오는 11월 6~7일, 홍릉 콘텐츠문화광장에서 콘텐츠산업의 새 흐름 제시
로블록스, 메타 출신의 글로벌 전문가 12인의 ‘지식재산(IP)과 기술’ 강연 진행
세상을 만드는 지식재산(IP)과 확장하는 팬덤, 상상을 현실로 바꾸는 기술
문화체육관광부(장관 최휘영)와 한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 유현석, 이하 콘진원)은 오는 11월 6일부터 7일까지 서울 홍릉 콘텐츠문화광장에서 ‘2025 콘텐츠 인사이트(Contents Insight 2025)’를 개최한다.
이번 행사는 ‘콘텐츠산업의 새로운 문법 : 지식재산(IP)×기술(TECH)’을 주제로, 글로벌 산업 전문가 12명과 함께 콘텐츠산업의 미래를 조망하고 방향을 제시하는 강연과 워크숍 등이 진행된다.

첫째 날, 지식재산(IP) 세션은 ‘글로벌 IP 유니버스와 팬덤 레볼루션’을 주제로, 글로벌 지식재산(IP) 비즈니스 전략과 팬덤 산업의 변화를 다룬다. ▲로블록스(Roblox) 크리스찬 베일리(Christian Bayley) 글로벌 라이선싱 헤드는 기조 강연을 통해 게임 플랫폼이 패션·애니메이션·스포츠 등으로 확장된 사례를 소개한다.
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이어 ▲그리 엔터테인먼트(GREE Ent.)의 료스케 와타나베(Ryosuke Watanabe) 부사장 ▲아랍에미리트 국가 지식 미디어청(UAE National Media Office)의 패트릭 칼러주리(Patrick Caligiuri) 프로듀서가 글로벌 지식재산(IP)의 성장 과정과 확장 전략 등을 발표한다.
오후 세션에서는 ▲전 넷플릭스·메타(Meta) 크리에이티브 전략 총괄을 맡은 제인 한(Jane Han) 박사가 ‘인공지능(AI), 팬의 마음을 울리는 지식재산(IP) 세계관 전략’을 주제로 기조 강연을 진행한다. 이어서 ▲원밀리언스튜디오 김재홍 부사장과 ▲디엔에이(DeNA)의 쇼타 타나카(Shota Tanaka) 총괄 리더가 케이팝과 게임 산업의 팬덤 비즈니스 사례를 소개한다
둘째 날, 테크 세션에서는 ‘기술 기반 콘텐츠 비즈니스와 인공지능(AI) 콘텐츠 창작 혁신’을 주제로 인공지능(AI)을 비롯한 첨단기술이 만드는 산업 변화 방향을 논의한다. ▲벤토 박스 엔터테인먼트(Bento Box Entertainment) 공동 창립자이자 ‘심슨 가족(The Simpsons)’의 프로듀서인 조엘 쿠와하라(Joel Kuwahara)는 애니메이션 산업의 기술 융합과 창작 환경의 변화를 소개한다.
이어 ▲자이언트스텝 이지철 대표와 ▲오비탈 버추얼 스튜디오(Orbital Virtual Studio)의 에이제이 웨딩(A.J. Wedding) 대표가 버추얼 프로덕션 등의 첨단 기술을 통한 콘텐츠 제작의 미래 방향을 제시한다.
이어지는 오후 세션에는 ▲‘캔바(Canva)·레오나르도 AI(Leonardo AI)’의 티모시 슈(Timothy Hsu) 비즈니스 개발 헤드가 ‘인공지능(AI) 스토리텔링의 예술’을 주제로 발표한다. 그 후 ▲유튜브(YouTube) 윤하림 미디어 파트너십팀 담당과 ▲유니티(Unity) 길리 밀러(Gili Miller) 디자인 디렉터가 인공지능(AI) 툴을 통한 글로벌 콘텐츠 확장에 대해 강연을 진행한다.
콘진원은 주요 연사와의 소규모 연계워크숍을 통해 콘텐츠산업 종사자 15명 내외에게 실질적인 네트워킹 기회를 제공한다. 사전 신청자를 대상으로 ▲크리스찬 베일리(로블록스) ▲제인 한(전 넷플릭스·메타) ▲조엘 쿠와하라(벤토 박스 엔터테인먼트) ▲티모시 슈(캔바·레오나르도 AI) 등 주요 연사와의 대화 프로그램을 운영한다.
콘진원 유현석 원장직무대행은 “지식재산(IP)과 기술(TECH)의 융합은 K-콘텐츠산업이 세계로 뻗어가는 새로운 동력”이라며, “이번 행사는 콘텐츠산업의 창의성과 첨단기술이 만나 만들어낼 미래 비전을 공유하고, 글로벌 무대에서 활약할 차세대 인재와 산업 생태계를 함께 성장시키는 의미 있는 자리가 될 것”이라고 말했다.
이번 행사는 콘텐츠산업 종사자뿐 아니라 일반 국민도 참여할 수 있으며, 모든 세션은 콘진원 공식 유튜브 채널을 통해 생중계된다. 행사 사전 등록은 콘텐츠 인사이트 공식 누리집에서 가능하다.
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